初代(Geocities版)開設日2001年1月16日
二代目(忍者ホームページ版)開設日2018年12月20日

最終更新日2020年5月5日


管理人の謎発言(5月5日第二次更新:考えてみれば、2年弱ぶりの新作アドオン投稿になったのか…)
 5月5日は『燐光のレムリア』のプラネの誕生日ですよ〜。お誕生日おめでとう〜。
 にしても、FunYoursがUJJと組んでやるらしい新企画の進捗はどうなっているのだろう? 告知サイトも一向に変化が無いし…。 

Steam「Kingdoms and Castles」
 以上の入手に成功致しました。

「Kingdoms and Castles」
 『Banished』に拠点防衛要素を追加した様な城塞都市運営SLG。
 『Banished』に比べると、食糧不足から餓死するまでの時間が長かったり、街の中心部に病院を置いても問題無かったり(その代わりに一定間隔で診療所を置いて置かないと、疫病感染者が軒並み死ぬが)、教育の必要が無い分、移民をすぐ労働者として使いまわせたりするので、経営SLGとしては非常に楽。vintar(難易度Hardに相当)でも、ある程度経営SLG慣れしているなら初見で運営可能と思われ。
 後、定期的に発生する敵の襲撃の内、ドラゴンは高射砲塔を建てておくだけであっさり撃墜出来る一方、ヴァイキングは防御の手薄な位置に上陸したり、住民誘拐を目的とする部隊は目的を達成すると深入りせずにすぐ退却していくなど、割と賢い。数百人単位の町が出来れば、常時無役の余剰人口を養っていける余裕が出来るので、どれだけ損害を受けようと脅威では無くなるが、中盤以降、内政面は『家建てる→食糧作る→炭と工具を増やす→家建てる→(以下、繰り返し)』の単調作業になりやすいので「ヴァイキングの被害を如何に抑えるか」をセルフ目標に進めていくと、島を開発しきるまでのモチベに繋がる…かも。

 

Simutransアドオンの『片面プラットホーム』(Pak96comic版) 屋根付き・階段付き(片面2種・両面1種)を追加、
屋根付き版の一部アイコン修正、駅レベルの修正、一括導入版追加など。


Infoページ(いわゆる『はじめに』ページ)

管理人経歴(最終更新2020年4月30日)

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対SRC用アイコン(最終更新2013年1月27日)

SRCシナリオ(最終更新2012年6月29日)

Simutrans用アドオン
Pak32comic(最終更新2018年5月13日)
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Pak96comic(最終更新2020年5月5日)
Pak128/Pak128Extended(最終更新2020年4月30日)

紺碧の艦隊SFC版/画像つき簡易攻略(「紺碧の艦隊」(エンジェル版)攻略ページ。最終更新2019年1月4日)

リンクページ(最終更新2019年8月15日)

管理人・過去の謎発言(時期が来た謎発言はこちらに。2019年以前はリンク切れ多数)

ろだ(外部リンク。現時点では『ジンコウガクエン2』キャラデータ置場)


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